스케치업 현실감을 살려주는 렌더링
V-RAY 그림자 퍼지는 효과 직접 해보기 (2025년 최신 가이드, SketchUp 2016 기준)
스케치업 모델에 현실감을 더하는 가장 효과적인 방법 중 하나는 바로 그림자(Shadow) 설정을 활용하는 것입니다. 이번 포스팅에서는 스케치업 기본 그림자 설정부터, V-Ray 렌더링을 통해 더 자연스럽고 부드러운 그림자를 만드는 방법까지 핵심 내용을 단계별로 정리했습니다.
1. 스케치업 기본 그림자 설정
가장 먼저, 스케치업 작업창에서 기본 그림자를 켜고 끄는 방법입니다.
그림자 켜기 / 끄기:
상단 메뉴에서[뷰(View)] → [그림자(Shadows)] 항목을 체크하거나 체크 해제하면 됩니다.
체크 시 모델링 화면에 그림자가 바로 적용되고, 해제하면 그림자가 사라집니다.
이 기능만으로도 현재 시간대와 태양의 방향에 따른 그림자 위치를 직관적으로 확인할 수 있습니다.

Tip: ‘그림자 설정 창(Shadow Settings)’에서 시간과 날짜를 조정하면, 계절과 시간대별 그림자 변화를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
2. V-Ray에서 그림자 설정하기
스케치업 기본 그림자보다 훨씬 더 사실적인 그림자 표현을 원한다면, V-Ray 렌더링을 활용해야 합니다.
V-Ray 그림자 켜기 / 끄기:
상단 메뉴에서[확장(Extensions)] → [V-Ray] → [Options] → [Environment] 탭으로 이동합니다.
그다음 [GI (Skylight)] 항목의 M 버튼을 클릭합니다.
열린 V-Ray Texture Editor 창에서
[Shadows On (그림자 켜기)] 체크박스를 선택하거나 해제하면,
렌더링 시 그림자의 활성화 여부를 설정할 수 있습니다.


3. V-Ray로 자연스러운 그림자 만들기 (퍼지는 효과)
너무 날카롭고 경계가 뚜렷한 그림자는 오히려 인위적으로 보일 수 있습니다.
V-Ray의 설정을 약간만 조정해도 햇빛이 퍼지는 듯한 부드러운 그림자를 만들 수 있습니다.
그림자 퍼지는 효과 적용 방법:
[SunLight]항목을 선택합니다.- 태양(Sun) 설정의 ‘Size(크기 배수)’ 값을 기본값(1.0)보다 크게 조정합니다.
- 예: Size = 6.0 ~ 10.0
- 값이 커질수록 태양광이 확산되어 그림자 경계가 부드럽게 번지는 효과가 납니다.
- ‘Turbidity(탁도)’ 값을 3.0 이상으로 설정하면 대기 중 미세먼지로 인한 빛의 확산 효과가 커지면서
그림자가 덜 선명하고, 전체적으로 더 따뜻하고 사실적인 분위기를 연출할 수 있습니다.

추천 설정:
Size = 7.5 / Turbidity = 6.0
→ 부드럽고 자연스러운 그림자 표현에 적합합니다.
4. 그림자 효과 비교 (퍼짐 적용 vs 기본)
| 설정 | 그림자 특징 |
|---|---|
| 기본 그림자 | 경계가 선명하고 날카로움 |
| V-Ray 퍼짐 적용 (Size: 7.5 / Turbidity: 6.0) | 그림자 경계가 부드럽게 퍼지며, 자연광에 가까운 효과 |
이처럼 약간의 설정만으로도 모델 전체의 분위기와 현실감이 크게 달라집니다.
특히 인테리어, 건축 시각화, 외부 조경 렌더링 등에서는 그림자 품질이 작품의 완성도를 좌우하기 때문에 꼭 시도해보시길 추천드립니다.


마무리
이번 포스팅에서는 스케치업 기본 그림자 설정 방법부터
V-Ray를 활용한 사실적인 그림자 연출법까지 살펴보았습니다.
그림자만 잘 활용해도 단순한 모델이 훨씬 생동감 있고,
현실감 넘치는 결과물로 바뀝니다.
직접 설정값을 바꾸어 보며 자신만의 렌더링 스타일을 찾아보세요.
💬 실제 따라 할 수 있도록 이미지 예시를 함께 첨부하였으니
단계별로 적용해보시면 바로 효과를 체감할 수 있을 것입니다.